公众号
“医学论文与统计分析”公众号
扫码关注公众号

统计咨询
“公共数据库与孟德尔随机化”公众号
扫码关注公众号

意见反馈
邮箱:17357190071@163.com
微信:aq566665

顶刊JAMA:没有阳性结果?轨迹模型再试试

Administrator
发布于 2025-08-18 / 3 阅读
0
0

近期,《JAMA》主刊一项前瞻性队列研究,通过识别青少年屏幕使用的行为轨迹模式,发现青少年在成长过程中若呈现出高水平的、或逐渐增强的“成瘾式”的电子产品/屏幕使用行为轨迹,与其心理健康问题风险增加显著相关

但是,总屏幕使用时间本身与自杀或心理问题无显著相关性。

  • 不论是工作日还是周末,高屏幕时长(≥4小时/天)在多项心理结局上都无显著统计学关联;

  • 即使将总时长纳入模型作为协变量,成瘾使用轨迹与心理结局的关联仍然稳健存在。

这些结果均强调了屏幕使用的“时间”远不如使用“成瘾性”来得重要。相较于单纯分析屏幕使用时间,轨迹模型揭示了其中的关联。

一起详细看看!


传统的观点认为,长时间的屏幕使用影响了青少年的心理健康;而没有考虑过,孩子是否陷入了成瘾式的屏幕使用轨迹。

《JAMA》杂志这项研究旨在识别社交媒体、手机与视频游戏成瘾性使用的轨迹,并检验这些轨迹与青少年的自杀行为、自杀意念及心理健康结局之间的关联。

一、研究设计

P(Population)研究对象:基于美国青少年大脑认知发展研究(ABCD Study,2016–2022)基线至第 4 年随访的数据,纳入4285名在基线时年龄约为10岁的儿童。

E(Exposure)暴露:研究在第2至第4年间采用量表问卷(社交媒体成瘾问卷SMAQ、手机依赖问卷MPIQ、电子游戏成瘾问卷VGAQ)评估青少年社交媒体、手机和电子游戏的成瘾性使用情况。并采用潜在类别线性混合模型识别其使用轨迹类型(分为:高使用型、逐渐上升型、低使用型)。

O(Outcome)结局:自杀行为与自杀意念通过儿童与家长报告、采用儿童情感与精神障碍诊断访谈(K-SADS)评估心理健康结局基于父母报告的当前内化(例如焦虑、抑郁)与外化(例如攻击、违规)症状,使用儿童行为核对表(CBCL)得出的 T 分数评估。

S(Study design)研究类型:前瞻性队列研究。

二、主要研究结果

1.基于多项拟合指标选择了最优成瘾性使用轨迹模型

确定了社交媒体和手机的3种成瘾性使用轨迹,以及电子游戏的2种成瘾性使用轨迹:

  • 社交媒体呈现高使用型(9.6%)、上升型(31.3%)、低使用型(59.1%)三种轨迹;

  • 手机使用呈现高使用型(49.2%)、上升型(24.6%)、低使用型(26.2%)三种轨迹;

  • 电子游戏则呈现高使用型(41.1%)与低使用型(58.9%)两种轨迹。

2.成瘾严重度轨迹与心理健康风险增加显著相关

(1)自杀行为和自杀意念风险

与低使用的青少年相比,那些具有高使用(一上来就高强度成瘾)和上升型(逐渐成瘾)轨迹模式的青少年,其自杀相关风险显著升高。

  • 社交媒体—高水平使用者自杀行为和自杀意念风险分别增加至2.39倍和1.51倍,逐渐上升型的使用者增加至2.14倍和1.46倍;

  • 手机使用—高水平使用者自杀行为和自杀意念风险分别增加至2.17倍和1.50倍;

  • 电子游戏—高水平使用者自杀行为和自杀意念风险为1.54倍和1.53倍。

(2)内化和外化症状评分

除了自杀相关问题,其他心理健康问题在具有成瘾性使用轨迹的参与者中也显著上升。

  • 社交媒体:与低成瘾使用轨迹相比,逐渐上升型的内化症状 T 分数更高;而高峰型与逐渐上升型的外化症状 T 分数均更高。

  • 手机使用:与内化和外化症状评分无显著关联。

  • 视频游戏使用:与低成瘾使用轨迹相比,视频游戏高成瘾使用轨迹与更高的内化症状 T 分数相关以及更高的外化症状 T 分数相关。

(3)基线总屏幕时长

单独考虑基线总屏幕时长时,与自杀行为、自杀意念或内化/外化症状均无显著关联。

当在模型中同时调整成瘾性使用轨迹后,基线屏幕时长仍未独立与这些结局相关。

E 值表明结果对潜在未测量混杂具有中等到较强的稳健性(范围,1.10–4.21)。

这些结果均强调了屏幕使用的“时间”远不如使用“成瘾性”来得重要。

三、统计学方法

1.潜类别线性混合模型

使用潜类别线性混合模型(latent class linear mixed models)识别成瘾性使用轨迹。

选择最优的基于群体的轨迹模型时,依据:

(1) 最小的贝叶斯信息准则(BIC);

(2) 参与者被正确归入其轨迹的平均概率 > 70%;

(3) 正确分类的赔率(odds)> 5.0;

(4) 每轨迹样本量占总体 > 5%。

每个成瘾使用轨迹代表了随着时间的推移,拥有相似成瘾使用水平的儿童。

随后将这些成瘾性使用轨迹作为分类变量纳入结局模型。

2.泊松回归模型

对于分类结局(自杀行为与自杀意念),使用泊松回归模型估计风险比(risk ratios, RRs),并采用稳健标准误计算 95% 置信区间。泊松模型在此情境下是合适的。

3.广义线性模型

对于连续结局(内化与外化症状),使用广义线性模型估计均值差,并用普通标准误计算 95% 置信区间。

4.敏感性分析

  • 为评估对未测量混杂的敏感性,计算了 E 值。

  • 我们将基线总屏幕时长作为协变量加入模型,以检验其是否能解释成瘾性使用轨迹与结局之间关联的大小或方向。

  • 在敏感性分析中,也测试了基线总屏幕时长与结局的独立关联。

5.假阳性控制及统计分析软件

显著性水平设为双侧 P<0.05,对每组内的多重检验使用 Benjamini–Hochberg 方法进行假发现率(FDR)校正。所有分析在 R 版本 4.3.1(R Foundation)中完成。

参考文献:Xiao Y, Meng Y, Brown TT, Keyes KM, Mann JJ. Addictive Screen Use Trajectories and Suicidal Behaviors, Suicidal Ideation, and Mental Health in US Youths. JAMA. 2025 Jul 15;334(3):219-228. doi: 10.1001/jama.2025.7829. 


评论